domingo, 6 de agosto de 2017

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                      Aproveite os Conteúdos 
                                   Gabriel

terça-feira, 18 de abril de 2017

Max Payne 1

Max Payne

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Max Payne
Desenvolvedora(s)
Publicadora(s)
Distribuidora(s)3D Realms
Take-Two Interactive
Diretor(es)Petri Järvilehto
Produtor(es)George Broussard
Scott Miller
Escritor(es)Sam Lake
Programador(es)Kim Salo
Artista(s)Sami Vanhata
Compositor(es)Kärtsy Hatakka
Kimmo Kajasto
MotorMAX-FX 1.0
Plataforma(s)Microsoft Windows
Mac OS
PlayStation 2
Xbox
Game Boy Advance
SérieMax Payne
Conversões/
relançamentos
iOS
Android
Data(s) de lançamento
Gênero(s)Neo-noirThrillertiro em terceira pessoa
Modos de jogoSingleplayer
ClassificaçãoPermitido para maiores de 15 anos BBFC (Reino Unido)
Inadequado para menores de 18 anos i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 15 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 18 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 18 anos i USK (Alemanha)
Hardware
Versão1.05
Max Payne é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pelo estúdio finlandês Remedy Entertainment, produzido pela 3D Realms e publicado pela Gathering of Developers em 2001 e pela Rockstar Games em 2002.
O jogo gira em torno do detetive da NYPD Max Payne, que tenta vingar o assassinato de sua família. Ele apresenta um estilo neo-noir arenoso e usa romances gráficos narrados no lugar de cutscenes, uma vez que se inspira em romances policiais duros de autores como Mickey Spillane. O jogo contém muitas alusões à mitologia nórdica, particularmente o mito de Ragnarök, e vários dos nomes usados no jogo são dos deuses nórdicos.
Max Payne recebeu críticas muito positivas e foi elogiado por seus tiroteios emocionantes e utilização de dispositivos de contar histórias noir. O jogo ganhou um grande número de prêmios, incluindo o Prêmio BAFTA[1][2] de Melhor Jogo de PC de 2001. Em 2011, a série Max Payne já tinha vendido mais de 7,5 milhões de cópias. Também inspirou um filme com o mesmo título.



             Jogabilidade
Max Payne
 é um jogo de tiro em terceira pessoa no qual o jogador assume o papel do personagem-título, Max Payne. Quase toda a jogabilidade envolve a utilização do "bullet time" para balear inimigo após inimigo. Os níveis são geralmente lineares e simples, com quase nenhuma caça às chaves; no entanto, alguns níveis incorporam elementos de plataforma e quebra-cabeças. No entanto, a ênfase principal do jogo está no tiroteio.
Depois de uma batalha, cartuchos de bala se espalham pelo chão e as paredes ficam cheias de buracos de balas. Em um hotel decadente, você pode ligar uma cama vibratória, puxar o autoclismo ou ligar a televisão para checar o noticiário mais recente. O jogo mantém você na borda, enquanto você atenta para bandidos à espreita ou portas armadilhadas.
Inicialmente, a única arma que o jogador possui é uma pistola de 9 milímetros; à medida que o jogador progride, vai tendo acesso a outras armas, incluindo pistolas (Bereta 92 e uma Desert Eagle), espingardas (espingardas de bomba de ação e de cano serrado e uma Pancor Jackhammer automática), submetralhadoras (Ingram e Colt Commando), um lançador de granadas M79, um rifle de precisão, e armas de ataque corporal e jogáveis (algumas destas armas podem ser usadas em dobro, sendo usada uma arma em cada mão). Max recupera a saúde tomando analgésicos, que o jogador coleta durante o game.
inteligência artificial do jogo é totalmente dependente de comandos pré-escritos: a maior parte do comportamento aparentemente inteligente exibido pelos inimigos (como lançar granadas, se esconder atrás de caixas e fugir do jogador), na verdade, é pré-escrito. Assim quando um nível é repetido, os inimigos fazem os movimentos iniciais exatamente iguais aos que fizeram da primeira vez.
Para se mover ao longo do jogo, o jogador pode descobrir quais são os seus objetivos "escutando" os pensamentos de Payne, onde Payne repete para si mesmo quais são os seus próximos passos. Vários níveis do jogo envolvem pesadelos simbólicos-surrealistas relacionados aos efeitos das drogas resultando nas alucinações de Max.
O modo de jogo "Dead on Arrival" permite que o jogador salve apenas sete vezes por capítulo, e o modo "New York Minute" força o jogador a completar cada capítulo antes do tempo previsto - que é reabastecido matando inimigos – é dificílimo. Ao completar o jogo em "Dead on Arrival", o jogador desbloqueia o "The Last Challenge" ("Combate Final" ou "Final Battle" nas diferentes versões), onde luta contra 20 assassinos de terno com Bullet Time infinito e todos com Jackhammer Pancor.
Na dificuldade máxima, Max é (a partir de uma perspectiva de jogo) extremamente frágil e morre após sofrer poucos tiros de pistola de rifles, ou um tiro de espingarda preciso. A maioria dos inimigos pode ter vida três vezes superior à de Max.

Bullet Time

A jogabilidade de Max Payne gira em torno do "Bullet Time", que quando acionado, a passagem do tempo é retardada a tal ponto que os movimentos das balas podem ser vistos a olho nu - uma forma de câmera lenta - e permite a Max executar movimentos especiais. Embora Payne também seja desacelerado, o jogador ainda pode mirar em tempo real, tirando uma grande vantagem dos inimigos.
Ocasionalmente, quando o último personagem de um grupo de inimigos é morto, o ponto de vista muda para uma visão de terceira pessoa giratória em câmera lenta do corpo do inimigo caindo; do mesmo modo, a câmera segue uma bala disparada com precisão pelo jogador (mais comum com o rifle de precisão).

Versão para Game Boy Advance

A versão para GBA foi desenvolvida pela Mobius Entertainment (agora conhecida como Rockstar Leeds). Como foi desenvolvida em uma plataforma muito menos poderosa, a versão é muito diferente das de PC, Xbox e PS2: em vez de ser um jogo de tiro em 3D, o jogo é baseado em sprites gráficos e é exibido em uma perspectiva isométrica. A jogabilidade foi praticamente mantida.
A história também continuou a mesma do PC e consoles, apesar de alguns níveis do original terem sido omissos. O jogo inclui uma parte significativa das novelas gráficas originais, completas e dubladas.

Enredo


Em dezembro de 2001, Nova Iorque perpetua o fim da cauda da pior nevasca na história da cidade, sirenes da polícia soam no sentido da Praça Aesir. Max Payne, um agente do DEA renegado e ex-detetive da NYPD, está de pé no topo de um arranha-céus com um rifle de precisão em suas mãos sorrindo, enquanto unidades da polícia chegam ao local e prendem-no. Ele, então, experiencia flashbacks de há três anos e os últimos dois dias que ele vivenciou. Três anos antes, a 22 de agosto de 1998, Max estava trabalhando como um detetive regular da NYPD em Hell's Kitchen. Seu amigo de longa data e agente do DEA Alex Balder, convida-o a transferir-se para o DEA, mas Max recusa a oferta, querendo se concentrar em sua vida em tempo integral com sua esposa Michelle, que trabalha a tempo parcial no escritório do advogado de distrito, e sua filha recém-nascida Rose. Max diz a Alex que vai parar de fumar por causa de sua filha. Quando Max retorna a sua casa em Nova Jersey, ele encontra três viciados que conseguiram entrar, todos viciados em uma nova droga sintética chamada de Valquíria. Max recebe um telefonema de uma mulher misteriosa que parece satisfeita com o problema e se recusa a pedir ajuda. Max corre para o andar de cima para ajudar sua família e consegue matar os viciados, mas já é tarde demais e encontra sua esposa e filha mortas. Depois do funeral de sua família, Max aceita a oferta e se transfere para o DEA a pedido de Alex, para impedir a disseminação da droga.
Atualmente, três anos depois, com pouca ou nenhuma pista sobre a produção ou a distribuição da droga, a equipe finalmente recebe uma ligação que Jack Lupino é o traficante da droga, um subchefe da máfia da família criminosa Punchinello. Max atua como agente infiltrado na Punchinello, sob o implacável Don Angelo Punchinello. Alex e o agente administrativo do DEA B.B. são os únicos contatos que estão cientes da posição secreta de Max. Durante um telefonema, B.B. informa Payne que algo urgente aconteceu com Lupino e pede a ele para se encontrar com Alex na estação de metrô Roscoe Street Station. Max chega à estação apenas para descobrir que mafiosos trabalham para Lupino. Eles estão tentando assaltar um banco através da rutura de uma antiga estação adjacente fechada e abandonada desde os anos 40. Com os mafiosos mortos, Max encontra entre os objetos de valor no cofre, títulos corporativos para a Corporação Aesir, uma corporação-conglomerado misteriosa e a mais rica empresa de Nova Iorque. A polícia chega ao local com o subchefe Jim Bravura e faz um telefonema para os criminosos dizendo para cessarem e se renderem. Max foge com esperança, antes que possa ser colocado na cena do assalto ao banco. Voltando à estação, ele encontra Alex, que começa a revelar informações sobre Lupino. Antes de Alex poder informar Max de qualquer coisa, é morto por um assassino desconhecido.
Max acredita que sua operação secreta é descoberta, assumindo que Jack Lupino ordenou a morte de Alex e tentou anexar o assassinato junto com o roubo a Max. Jogando como Bogart, Max dirige até um hotel de propriedade de Lupino, onde se encontra com os Irmãos Finito, subordinados de Vinnie Gognitti, um homem com o alto ranking de Capo e braço direito de Lupino. Os irmãos confirmam que foram informados de que Max é um policial, e como tal, atacam Max. Max mata os irmãos e encontra provas do negócio da droga Valquíria dentro do hotel. Rico Muerte, um assassino profissional implacável de Chicago, está supervisionando o negócio. Payne é forçado a abandonar o hotel desprezível, que é secretamente um bordel. Ele encontra o diário de uma prostituta chamada Candy Dawn, que detalha como ela está secretamente enviando fitas de vídeo das suas relações sexuais com um homem que ela chama de "Alfred caolho" para um comprador anônimo destinado a chantagem. Por um televisor, Max descobre que o corpo de Alex foi encontrado pela polícia e ele é considerado o principal suspeito. No bar do hotel, Max encontra Muerte, juntamente com Candy, que estava apenas realizando felação com o assassino. Ambos tentam matar Max com vários capangas, mas são mortos no local. Ao sair, o hotel fica em chamas enquanto uma bomba destrói algumas partes do edifício. Max vê um Mercedes-Benz preto e reconhece o passageiro como Vladimir Lem, chefe da máfia russa local e um rival amargo para os negócios da família Punchinello.
Max continua sua busca por Lupino dentro do bloco de cortiços de Lupino. Ao chegar, outra bomba explode no interior do edifício com a suíte de Lupino no piso superior. Max recebe um telefonema dentro do hall de entrada de um homem misterioso, que se apresenta como Alfred Woden, o informando que a polícia sabe que Max está lá e que precisa sair rápido. Nesse ponto, a polícia chega com Bravura ordenando a Max para se entregar a eles. Max continua pelos edifícios locais, quando encontra Gognitti encolhido em seu próprio apartamento. Payne atira em Gognitti ferindo-o, com isso, Gognitti manda seus capangas pessoais matar Max. Após matá-los, Payne lê uma nota e descobre que Lupino se tornou instável, um psicopata, matando seus homens para se divertir e espantar o negócio. Max continua a perseguir Gognitti no metrô e através da cidade, antes de, eventualmente, recuperar o atraso em um beco sem saída. Max assusta Gognitti para que revele a localização de Lupino, e, eventualmente fica sabendo que ele se encontra dentro de uma boate chamada Ragna Rock (o fim do mundo). Gognitti implora para Max poupá-lo e Max, sem munição, desiste.
Ragna Rock é a discoteca privada de Lupino, um antro de drogas construído em um antigo teatro. Max descobre que Lupino tem, efetivamente, enlouquecido, possivelmente a partir de altas doses de Valquíria, e agora acredita que ele é o Anticristo, que chama os Demônios a partir de diferentes mitologias para adorá-lo como um "Mensageiro do Inferno", e foi sacrificar suas vítimas para criar uma "mensagem" para o Diabo. Don Punchinello ameaçou ter o Trio (assassinos de elite do Don) para lidar com Lupino se ele não se recompor. Depois de abater Lupino e seus homens, ele encontra Mona Sax, uma assassina contratada misteriosa e irmã gêmea de Lisa Punchinello, a esposa do Don. Mona informa Max como é óbvio que Lupino, em seu estado, não poderia ter sido o único a enquadrar Max com o assassinato de Alex. Ela revela que estava em um contrato pessoal para matar Punchinello, um sádico batedor de esposas. Mona sugere que eles trabalhem juntos para derrubar o Don Punchinello. Max concorda e Mona lhe dá uma bebida. Max graceja sobre começar a escorregar um rato, apenas para descobrir que ele é e cai no chão, nocauteado. Mona diz a ele que não é nada pessoal, apenas que ela não pode arriscar sua irmã Lisa ser morta, se Max ficar furioso.
Com as drogas mantendo Max inconsciente, ele sonha um pesadelo horrível. Ele revive o dia em que sua família foi morta, com a sua casa entortada e torcida em um labirinto terrível. Max acorda, encontrando-se amarrado a uma cadeira com um homem pairando sobre ele. Ele está sendo torturado por Frankie "The Bat" Niagara, um soldato da família criminosa Punchinello. Depois de uma surra severa, Niagara sai para obter uma bebida e dar tempo a Max para reconsiderar sua atitude. Max consegue livrar-se da cadeira e descobre que ele está sendo mantido no porão do Hotel de Lupino. A polícia tem sido e ido através do hotel, qualquer um que ficou foi morto. Max também descobre que Mona tinha sido capturada depois de uma tentativa fracassada de assassinato a Don Punchinello. Ela está sendo torturada pelo Trio (assassinos de elite da Punchinello), na mansão do Don. Enquanto isso, a polícia acredita que Max está morto, morto no ataque em Ragna Rock. Max retorna ao bar do hotel onde ele matou Muerte e encontra Niagara. Payne prossegue e o mata e o resto de seus homens. Saindo do hotel em um carro, Max está amarrado em um Mercedes-Benz preto. Após a parada, ele é cumprimentado por Vladimir, que lhe dá uma oferta que ele não pode recusar. A família Punchinello abandonou um dos ex-subordinados de Vladimir, Boris Dime, e seus homens a bordo do navio de carga Charon na frente ribeirinha de Brooklyn. O navio de carga é carregado com hardware pesado e armas. Se Max proteger o navio, Vladimir irá lhe fornecer armas suficientes para iniciar uma apocalipse. Max concorda e começa a lutar contra seu caminho através da porta. Durante o confronto, Max se depara com um contêiner de carga. Dentro dele, ele encontra um rifle de precisão, uma mala cheia de dinheiro, e um envelope destinado a Muerte, com um pedaço de papel caro dobrado dentro. A única palavra a ser nitidamente impressa na nota é “Mayor”. Payne não acredita que a máfia esteja envolvida ali, devido à nota ser muito fria e direta ao ponto. Max chega ao navio para descobrir que sua carga está sendo descarregada. Ele luta contra seu caminho a bordo, onde ele fala brevemente com Don Punchinello por telefone, informando-o da sua intenção de matar Dime. Uma vez Dime morto, Max carrega o maior número de armas que pode. Em um telefone público, Max chama Punchinello, oferecendo-se para arranjar um negócio para o navio e as armas, e o Don sugere que eles se encontrem em seu restaurante (Casa di Angelo).
Max faz o seu caminho para o restaurante de Punchinello apenas para ser saudado com uma armadilha. O edifício foi fraudada para explodir. Max faz o seu caminho através do edifício e foge pelo esgoto. Com a tentativa de Punchinello matar Max fracassada, Vladimir lhe oferece uma carona para a mansão Punchinello. Max sabe que a mansão será guardada por assassinos de elite de Punchinello, o Trio: Pilatos Providence (AKA "Big Brother"), Joe "Deadpan" Salem, e Vince Mugnaio. Max consegue esgueirar-se pela parte de trás, onde encontra provas da fuga de Mona. Ele mata tanto Providence quanto Salem. Enquanto no interior, ele encontra o cadáver de Lisa Punchinello espancada em sua cama, embora ele é tão imbatível que não poderia dizer se poderia ter sido sua irmã Mona. Dentro do quarto, Max responde a um telefonema; Alfred informa Payne que um helicóptero armado aterrou nas terras senhoriais e que ele deve se apressar. Max mata Mugnaio e vai para Punchinello. O Don confessa que ele foi receber ordens de uma mulher, alguém alto, o governo talvez. Naquele momento, Punchinello é morto na frente de Max por agentes de elite, liderados pela mulher que o Don estava falando. Um grande grupo de agentes cercam Max e a misteriosa mulher tem o prazer de o ter pego. Ela lhe injeta uma overdose de Valquíria, deixando-o como morto. Quando eles saem, Max ouve-a dizer "Me levem para Cold Steel".
Max é enviado novamente para outro pesadelo induzido por drogas, sofrendo outro tormento brutal de culpa e vergonha interna. Dentro do sonho, Max recebe cartas e telefonemas estranhos, ambos são supostamente de sua falecida esposa dizendo-lhe que ele é um personagem em um videogame. Ela também menciona que recebe um memorando estranho sobre vikings e os militares, acreditando haver algum engano com o correio. A overdose de Valquíria não mata Max, ao invés disso ele se sente mais forte a partir dela. Max persegue sua única pista para a Cold Steel Foundry, localizada fora da cidade, que parece ser o lugar perfeito para qualquer número de atividades ilegais. A área está repleta de guardas armados até mesmo com a tempestade de neve recorde que continua a causar estragos sobre a cidade. Enquanto Max faz seu caminho mais profunda na academia, ele ouve que a deep six foi comprometida e a "Operação Olhos Mortos" foi iniciada. Só poderia significar que eles estão preparando para destruir qualquer evidência. Max se sente tão perto da verdade, ele empurra e encontra um elevador marcado D-6 (Deep Six), que o leva para abaixo do solo. Na parte inferior, Max descobre um velho bunker militar, e reconhece a placa militar no chão. Ele havia visto milhares de variações da insígnia nas paredes de tijolos desmoronadas em toda a cidade, a espada substituída por uma seringa. Projeto Valhalla, Exército dos EUA, MCMXCI (1991). A base está em contagem regressiva para a autodestruição, mas Max continua a empurrar para a frente. Mais profundamente, ele descobre que Valquíria é a tentativa do exército de melhorar a resistência e a moral dos soldados. O projeto criou uma versão atualizada de um medicamento chamado The Ladder, criado durante a Guerra do Vietnã: no entanto, o projeto foi interrompido bruscamente em 1995, devido a resultados insatisfatórios, juntamente com os sujeitos de teste a tornarem-se mentalmente instáveis. Max descobre que um vazamento de dados tinha comprometido o projeto. Em resposta, alguém com elevada altura de segurança havia autorizado um teste de campo com os restantes sujeitos de teste; eles receberam o dobro da dose de Valquíria e foram soltos em um ambiente urbano sendo observados. O ponto de drop-off era o antigo endereço de Max em Nova Jersey.
Max escapa por pouco do bunker no último momento em que ele se autodestrói. Agora com todos os seus clientes potenciais mortos, virados em fumaça e poeira, Payne Payne é deixado sentir-se esmagadoramente cansado. Pouco tempo depois, B.B. chama e deixa uma mensagem a Max. Ele está preocupado com o papel de Max na morte de Alex e quer ajudar a limpar o seu nome. B.B. sugere que eles se encontrem no Choir Communications Parking Garage. Quanto mais pensava Max sobre a morte de Alex, mais ele sentia que era um trabalho interno e percebe que B.B. era um agente duplo. Na reunião, Max acusa B.B. de aceitar subornos e vender seu parceiro, ele mesmo sugere que o próprio B.B. se livrou de Alex. Ele tenta escapar deixando seus associados matar Max. Max persegue B.B. através da garagem, eventualmente matando-o. Uma vez que B.B. está morto, Max recebe ainda outra chamada de Alfred, informando Max que ele tem o nome de seu inimigo. Alfred explica que quer que Max para vir para o Edifício Asgard o mais breve possível.
Chegando, Max encontra Woden, que o leva em uma turnê ao edifício, indicando como ele é 2 anos mais velho do que uma prefeitura. Ele finalmente introduz Payne aos seus colegas, dos quais são chamados de Inner Circle. Eles têm mais informações sobre o Projeto Valhalla, como eram todos os envolvidos nas fases iniciais do projeto, durante a Guerra do Golfo. O Inner Circle deseja ajudar Max a explodir a conspiração aberta, eles teriam feito isso sozinhos, mas "suas mãos estão atadas." Woden, então, revela a identidade da misteriosa mulher, Nicole Horne, a figura chave no Projeto Valhalla. Quando o financiamento foi descontinuado, ela simplesmente se recusou a sair, pois sabia exatamente o que tinha em suas mãos. Horne é a presidente da Aesir Corporation, com mais de metade da cidade em seu bolso. Max é dito para manter as coisas em segredo até Horne estiver morta, pedindo-lhe para levá-la para fora. Depois, eles vão lhe fornecer proteção, ajudando a fazer todas as acusações "ir embora". De repente, o prédio é invadido por homens armados do mesmo naipe, eles entram, matando os membros do Inner Circle. Com os guardas tomando o controle do edifício, Max é forçado a lutar contra seu caminho para fora. Em um monitor ele vê que Woden ressuscitou dos mortos, talvez sua oferta ainda vai ficar. Relatórios sobre a rádio sugerem que Max, agindo como um vigilante, está fornecendo um serviço em atraso longo para a cidade. Bravura reivindica, Max foi longe demais em sua cruzada e deve ser parado. Dentro do Edifício Asgard, Max encontra chantagem em "One-Eyed Alfred", uma fita de vídeo de Woden e Candy no hotel de Lupino. A fita veio com uma nota de extorsão sucinta em um pedaço de papel caro. Max leva a fita como garantia para quando chegar a hora, Woden deve renegar sua promessa. Além disso, Max encontra planos estruturais para o arranha-céus da Aesir Corporation, detalhes sobre os planos mostram áreas críticas como o escritório do presidente no último andar, o único acesso, um elevador seguro controlado por um subterrâneo computorizado de segurança. Deixando o Edifício Asgard, Max faz o seu caminho para o arranha-céus.
Max chega ao escritório principal da Aesir Corporation, com a vingança em mente. Ele faz seu caminho através da construção de segurança de alta tecnologia preenchido com capangas de elite armados, no elevador ele encontra Mona. Horne pode ser ouvida ordenando-lhe para matar Payne. Mona diz a Max que ele é um cara bom e que ela não mata mocinhos. Mona diz a Max que tinha sido ordenada por Horne para assassinar Punchinello, cortando seus laços com a máfia. De repente, eles são atacados, Mona empurra Max fora do caminho e é atingida por uma bala na cabeça. Uma vez que os pistoleiros são mortos, Max volta ao elevador para descobrir que o corpo de Mona desapareceu misteriosamente. O elevador o leva até ao topo, mas é forçado a voltar para baixo, onde é atacado ainda no elevador por um helicóptero de ataque armado com mini-gun, o animal de estimação guardião de Horne. Max escapa e consegue desbloquear o acesso ao escritório de Horne e, finalmente, faz o seu caminho lá, onde Horne está tentando escapar. Horne se pergunta por que um homem entraria em todo este problema por sua esposa, que furou o nariz em coisas que eram nada de seus negócios. Ela está confiante de que seus restantes homens vão matar Max, e vai para o telhado. O helicóptero de ataque retorna e tenta matar Max, disparando rodada após rodada através das janelas do andar de escritórios. Continuando o seu impulso, Max chega ao telhado e heliporto. Nicole Horne está embarcando no helicóptero e assegura a sua fuga. No topo do edifício, há uma grande antena de transmissão mantida no lugar com arames tensores. Payne atira os cabos de sustentação e a antena se desprende e choca com o helicóptero, e o heliporto desaba no lobby, matando Horne.
Neste ponto, a recapitulação está completa, e a agitação de três noites de Max acabou. Bravura e a NYPD ESU chegam à cena, prendendo Max e levando-o para fora do prédio Aesir. Woden está de pé na rua; com o conhecimento que Woden irá garantir a sua passagem segura através do sistema judicial, Max sorri, genuinamente satisfeito pela vingança da sua família. Woden sorri, satisfeito que Horne foi parada. A tempestade de neve acaba e o céu se abre para estrelas brilhantes que brilham na noite.

terça-feira, 17 de fevereiro de 2015

Medal of Honor Vanguard

                                      informações do jogo                                      

desenvolvedora: EA games
distribuidora: EA gaes
tradução original: medal of honor vanguard  
tradução pra português: medalha de honra vanguarda
franquia: medal of honor
estúdios: EA Los Angeles
gênero: ação , tiro , aventura  , estratégia 
plataforma: playstation 2 , Wii U
site oficial EA games: http://www.ea.com
site falado MOH EA games: http://www.ea.com/medal-of-honor-vanguard

Medal of Honor Vanguard

Medalha de Honra Vanguarda

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Seja o primeiro atrás das linhas inimigas.

Junte-se às fileiras da elite Divisão 82ª como Corporal Frank Keegan em Medal of Honor Vanguard. De Operação Husky nas costas da Sicília para o lançamento aéreo Operação Varsity dentro Alemanha nazista, você vai pular atrás das linhas inimigas para lutar as batalhas épicas da Segunda Guerra Mundial que se transformaram primeiros pára-quedistas americanos em heróis da Segunda Guerra Mundial. Com gráficos espetaculares e all-out intensidade combate, Medal of Honor Vanguard faz a força motriz na luta para libertar a Europa. Medal of Honor Vanguard permite voltar aos dias da Segunda Guerra Mundial, para mais de seu pioneirismo em primeira pessoa ação atirador. Junte-se às fileiras da elite Divisão 82ª como Corporal Frank Keegan. Você vai guiá-lo através de algumas das operações mais mortais da Segunda Guerra Mundial - largando atrás das linhas inimigas, por vezes, bem em cima de posições entrincheiradas do Eixo. Trabalhar com primeiros pára-quedistas americanos em missões heróicas, de Operação Husky na Sicília para a Operação Varsity dentro Alemanha nazista. Medal of Honor Vanguard faz a força motriz na luta para libertar a Europa

                                CARACTERÍSTICA                               

VISÃO GLOBAL  

  • Realistic combate da Segunda Guerra Mundial --a True-vida encontros testar suas estratégias e reflexos no campo de batalha. Se você correr e arma, a fim de atacar as defesas do Eixo? Ou você deve usar seu rifle sniper para escolher cuidadosamente off inimigos a capa de trás? O curso da batalha está em suas mãos.
  • Alta Fidelidade Visuals - Enfrentar o inimigo sobre o mais visualmente impressionante Medal of Honor campos de batalha até à data.
  • Listen Up, Soldier - diálogo AI Dinâmico fornece a informação tática que você precisa para sobreviver em uma zona explosiva e em constante mudança guerra.
NITENDO WII



  • Controladores de Wii originais e controles específicos de Wii para controles de combate mais inovadoras
  • Encontros true-to-vida testar suas estratégias e reflexos no campo de batalha
  • Escolha a correr e arma, a fim de atacar as defesas do Eixo, ou use seu rifle sniper para escolher cuidadosamente off inimigos a capa de trás
  • Seus aliados fornecer a informação tática que você precisa para sobreviver em uma zona explosiva e em constante mudança guerra - de modo a ouvir-se, soldado!
  • Alta Fidelidade Visuals - Enfrentar o inimigo na Medal mais visualmente impressionante de campos de batalha honra de data. 

                   MEDAL OF HONOR VANGUARD                       

                MEDALHA DE HONRA VANGUARDA                    

                                       ARMAS                                          
 
 
                       MELHORANDO AS ARMAS                          

Sugestão - ligações iniciais da arma: 

As armas podem ser promovidas em um estágio se você encontrar uma ligação inicial específica. Embora você não possa carregar o melhoramento de um estágio a outro, beneficiará suas armas dentro desse estágio. 

Missão 1 - Melhoramento da arma: 

Saltar de pára-quedas no penhasco ocidental e procurar o melhoramento junto às caixas, perto do searchlight. 

Missão 2 - Melhoramento da arma: 

Procurar este melhoramento no contador de um edifício pequeno na entrada do pátio. 

Missão 6 - Melhoramento da arma: 

Saltar de pára-quedas na torre ocidental (o um gás verde se emitindo) e procurar o melhoramento no assoalho superior. 

Missão 10 - Melhoramento da arma: 

Dentro do túnel após os primeiros 88, o melhoramento pode ser encontrado atrás de uma caixa na extremidade do primeiro corredor.





POSTADOR POR : GABRIEL

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terça-feira, 27 de janeiro de 2015

como passar a primeira e a segunda fase do medal of honor frontline

                 o link aki 


https://www.youtube.com/watch?v=Uh8dWTnhCPE
https://www.youtube.com/watch?v=P9kn7vHg7fc
   
                 1 fase
               2 fase

domingo, 25 de janeiro de 2015

tudo sobre medal of honor vanguard e frontline playstation 2

medal of honor vanguard playstation 2  dicas e codigos

imagens 









medal of honor vanguard ps2 ekmto                                        

































Pause o jogo e aperte cima, baixo, cima, baixo. Uma mensagem confirmará que o modo cheat foi ativado. Depois disso, entre com um dos códigos a seguir:

Vida Extra:
Direita, Esquerda, Direita, Baixo, Cima e Direita para ganhar mais vida.

Invisibilidade:
Acione o modo cheat e depois aperte cima, direita, esquerda, baixo, baixo, cima.

Armadura extra:
Acione o modo cheat e depois aperte direita, esquerda, direita, baixo, cima, direita.

Medalhas
Complete os seguintes objetivos para ser condecorado com as medalhas abaixo:

- Bronze Stars: complete uma missão sem morrer. Ao receber a Bronze Star, o bônus Sprint Recovery é habilitado.

- Campaign Medal: complete todas as missões do modo Campaign.

- Marksman Award: acerte um determinado número de pessoas na cabeça.

- Oak Leaf: receba pelo menos sete medalhas no modo Campaign. Ao receber a Oak Leaf, o bônus Health Recovery é habilitado.

- Silver Stars: complete o modo Campaign sem morrer. Ao receber a Silver Star, o bônus Health Recovery é habilitado.

- Weapon Expert: use todas as armas durante a missão.
Wings: caia com o pára-quedas nas zonas certas.

- World War II: receba todas as medalhas do modo Campaign.
 


postado por gabriel


postado por gabriel


medal of honor frontline playstation 2 dicas e codigos

imagens

medal+of+honor+frontline+ps2+cover+eletronic+art+boxart.jpg       

         

      


        




Medal of Honor: Frontline - PS2 (Dicas & Códigos)




Códigos
Códigos Secretos
Please do the following:
CódigoEfeito
O, Select, R2, R2, R1, R1, L1, R1Escudo
Pressione: Quadrado, L1, O, R1, Triangulo, L2, Select ,R2 durante o jogo, enquanto o jogo está pausadoInvencibilidade
Modo Snip-O-Rama
Na máquina de escrever, coloque o seguinte código:
CódigoEfeito
LONGSHOTIsso irá ativar o bônus, SNIP-O-RAMA, que fará todas as armas terem mira de Rifles Sniper.
Muniçao Ilimitada
Para obter muniçao ilimitada pause o jogo e pressione:
CódogoÉfeito
O, L2, Quadrado, L1, Select, R2, Triangulo, SelectMunição ilimitada
Passwords
Enigma Machine Senhas
Entre com esses códigos na Maquina de Enígmas:
SenhasEfeito
GLASSJAWAchilles Head Mode: Agora os inimigos só morrem com tiros na cabeça.
WHERERUInimigos invisíveis na seção de bônus.
URTHEMANModo Perfeccionista (Um tiro te mata).
Códigos
Por favor insira os códigos para esses efeitos:
CódigosEfeito
HABRDASHRCada personagem irá agora usar um objeto aleatório em sua cabeça. Granadas, detritos, tudo!
BACKSTAGEOFMV 1
BACKSTAGERFMV 3
BACKSTAGESFMV 4
BACKSTAGEFFMV 5
HABRDASHR Faz os inimigos usarem chapéus estúpidos. Selecione 'men in hats' na tela de bônus.
TIMEWARPOuro no nível anterior
DAWOIKSMaster Code: Missões, trapaças e extras. Para acessar os rolos de filmes extra na galeria, basta iluminar a caixa de filmes de missão e pressionar Start.
TPDOMOHTONMOHton Modo Torpedo: Isso fará com que todas as balas no jogo pareçam como torpedos de prótons de Star Trek.
BULLETZAPAgora você não será atingido por balas. Mas as explosões e os socos ainda te atingem.
WHATYOUGETOne Hit Kill Código
MONKEYReceber uma medalha de ouro na missão mais recente que você jogou
BOINGGranadas de borracha
HABRDASHRMesmo código acima, mas para jogar em Tracks Mission.
ORANGUTANDesbloquear o Level 2
BABOONDesbloquear o Level 3
LEMURDesbloquear o Level 5
GORILLADesbloquear o Level 6
CHIMPNZEEDesbloquear o Level 4
Desbloqueáveis
Conceguindo as Estrelas
No jogo, você pode obter estrelas em cada nível, dependendo do seu desempenho. Por favor, faça o seguinte:
BloqueadoComo desbloquear
Estrela de bronzeVença a faze
Strela de OuroVença a faze, mate 95% dos inimigos e termine o jogo com pelo menos 75% de sange (health)
Strela de PrataVença a faze e mate 95% dos inimigos
Bonus
Prêmio Bonus Secreto
Complete todos os níveis com uma estrela dourada e você vai receber a 'EA Los Angeles Medal of Valor'. (Medalha de Valor EA Los Angeles.)
Fenômeno UFO
Uma fenômeno muito estranho pode ser testemunhado. Durante o 'On Track "nível, no final da linhe do trem, um OVNI pode ser visto por alguns segundos no céu da noite .
Quando você chegar na plataforma, vire 90 graus para a direita e olhe para o céu em um ângulo de 45 graus. A partir deste ponto, você deve ver uma frota de bombardeiros voando dentro do território deles e você deve ver o OVNI voar sobre sua cabeça por trás, e em seguida, desaparecer no horizonte.

postado por gabriel

sábado, 17 de janeiro de 2015

domingo, 11 de janeiro de 2015





SA-MP - San Andreas Multiplayer

SA-MP San Andreas Multiplayer para GTA San Andreas
SA-MP San Andreas Multiplayer para GTA San Andreas
SA-MP San Andreas Multiplayer para GTA San Andreas
SA-MP San Andreas Multiplayer para GTA San Andreas
SA-MP San Andreas Multiplayer para GTA San Andreas
Autor: sa-mp.com

Descrição:
San Andreas Multiplayer, mais conhecido por SA-MP, é um programa gratuito que permite jogar o GTA San Andreas online em diversos servidores pelo mundo.

Instalação:
1- Execute o arquivo ".exe" que está dentro do arquivo baixado;
2- Clique "I agree";
3- Clique em "Browse...";
4- Procure pela pasta do GTA San Andreas, geralmente fica em: "C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\GTA San Andreas\";
5- Clique em "Install" e depois "Finish";

Jogando SA-MP:
1- Abra o SA-MP (execute o samp.exe);
2- Clique na aba "INTERNET" que fica bem abaixo na tela do programa;
3- Escolha um servidor da lista e de duplo clique nele;
4- Irá abrir uma janelinha, clique em "Connect";
5- Agora é só se divertir com os amigos online!

Versão atual: SA-MP 0.3z-R2
DOWNLOAD
Link Direto
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